Nous venons depuis quelques jours d’obtenir une fois de plus le classement en tant que 1er mondial sur les serveurs Call of duty4. Trois années que nous occupons le Top5 mondial et sur le classement Européen cela fait 3 années de suite que nous sommes 1er (sans avoir perdu une seul position). Un classement obtenu en bataille avec plus de 130.000 serveurs COD4 de pars le monde, un véritable record que nous devons avant tout partager avec les joueurs de notre Team, mais aussi évidemment avec les autres joueurs sans qui nous n’en serions pas là !
Je me souviens encore à l’époque ou nous avons commencé, c’était déjà avec les très bon serveurs de chez OVH, la série des serveurs Kimsufi (Qui me suffit). À fur à mesure de nos avancées il a fallu étendre la capacité pour arriver au final à la gestion de plusieurs serveurs (toujours dans la gamme des Kimsufi).
Pourquoi je précise (Kimsufi) ? Tout simplement parce que dès le début nous avons eu un grand plaisir de démontrer qu’il était tout à fait possible de se mettre à la tête d’un classement avec une gamme de serveurs qui à l’époque n’avait pas grand intérêt pour bien des internautes souhaitant franchir le pas en ouvrant leurs Teams. Obtenir un serveur de jeu en quelques clics chez les prestataires de serveurs de jeu c’est facile, le hic c’est que très sincèrement c’est très loin d’obtenir une stabilité comme peut offrir un véritable serveur dédiée sur le quel vous avez le contrôle totale. Un peu plus dur à gérer mais offrant bien plus de performances et surtout une disponibilité sur le net sans réel encombre (sur un calcul d’une année nous avons par exemple obtenu une mise en ligne d’un de nos COD4 d’un peu plus de 98%).
Si j’avais un seul conseil à donner auprès d’un gars qui souhaite lui aussi ouvrir un serveur de jeu, sa serait de prendre directement un véritable serveur dédiée, et quand bien même il ne connaît pas grand-chose, pensez qu’il existe des distributions Linux offrant dès le départ plusieurs services indispensables pour la gestion d’une team complète. Je pense d’ailleurs à la distribution qu’offre OVH avec leur Release2 Gentoo qui ne demande pas de grande connaissance dans le monde du Linux tout en offrant un bon niveau de sécurité et un niveau de performance égal à bien d’autres distributions.
Et justement, pour ceux qui souhaitent franchir le pas en ouvrant leurs propres Teams, je suis occupé de réaliser un Tutoriel au plus complet qui prendra en charge les éléments suivants :
1 – Partitionnement perso avant l’installation de la Release2
2 – Configuration & Activation de certains modules bien utile pour la gestion d’un serveur de jeu
(monitoring permettant le restart d’un COD4 planté) moins facile qu’ont pourrait le pensé, puisque le serveur cod4 qui plante continue de pinger et continue les processus)
3 – Installation correcte COD4 & Punkbuster & Streaming (diminution de la bande passante acquise pour chacun des joueurs en liaison avec le Punkbuster par exemple) L’upload de certains F.A.I étant déjà à la limite avec le COD4 et vos conversations teamspeak !
4 – utilisation d’un module de Backup largement moins compliqué que les ¾ des systèmes backups proposés (en ligne de commande depuis un fichier SH) avec les principales options (Compression & backup incrémentale & mise à l’écart de certains dossiers pour le backup et évidemment restauration de vos données en cas de soucis).
Soit, j’ai de quoi faire un tuto qui devrait me prendre des dizaines de pages mais qui sera je vous l’assure au plus complet et vous permettra de démarrer votre Team de manière simple et éfficace.
Voilà, ah oui au passage : je tiens à remercier également notre partenaire OVH & Kimsufi chez qui nous avons nos serveurs dédiées. Je remercie également au passage la société Gravissimo pour leur soutien sur près de 2ans (les années passe vite) .
Oups… dernier oublier… merci également à l’ensemble des joueurs de notre team, mais aussi pour l’ensemble des autres joueurs qui viennent jouer sur nos serveurs (certains depuis notre tout début).
